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2026-10-08 · 류주성 |
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폰트 파운드리 취업을 목표로, 직접 만든 폰트 4종과 졸업전시 작업 ‘[[메가폰트]]’를 개인 웹사이트에서 직접 써볼 수 있게 보여주는 포트폴리오를 만듭니다. 중간평가까지 라틴 폰트 2종을 보완하고 폰트 비주얼라이저를 구성하며, 기말까지 한글 폰트 ‘[[탈네모틀]]’을 상용 한글 2,350자로 완성합니다. |
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## 1. 진로 방향과 포트폴리오 전략 |
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희망 분야는 타입 디자인이고, 타깃은 폰트 파운드리인 직지소프트와 산돌입니다. |
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**진로 경로** |
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1. 올해 산업디자인 졸업전시를 마친 뒤, 겨울방학에 그래픽 디자인 전반으로 인턴에 지원합니다. |
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2. 내년에 시각디자인 졸업전시를 마칩니다. |
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3. 폰트 회사에서 2~3년 실무 경험을 쌓습니다. |
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4. 관심 분야가 확정되면 대학원에 진학합니다. |
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**타깃이 보는 것** |
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산돌은 서류, 부서별 테스트(작도), 1차 면접, 2차 면접 순으로 채용하고, 서체 한 벌을 완성한 경험을 포트폴리오로 본다고 합니다. 요구 역량으로는 지구력, 폰트에 대한 관심과 지식, 소통 능력, 꼼꼼함을 꼽습니다. ([한경 잡앤조이, 2020년 5월](https://magazine.hankyung.com/job-joy/article/202005226638b)) 현재 열려 있는 신입 공고는 확인하지 못했습니다. |
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**벤치마킹** |
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| 대상 | 참고할 점 | |
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| Grilli Type | 서체마다 미니사이트를 만들어 이야기로 보여주는 프로젝트 페이지 구성 | |
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| Dinamo | 직접 만든 도구로 폰트를 써보게 하는 방식 | |
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| Sulki and Min | 작업을 쌓아가는 아카이브 방식 | |
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**포트폴리오를 보는 사람이 받았으면 하는 인상** |
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- 논리적인 토대를 세우고 그에 기반해 그래픽을 구체화할 줄 안다. |
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- 이 분야에 관심이 크고, 폰트 제작을 열정적으로 할 사람이다. |
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- 바이브 코딩 등 AI 활용에 익숙하다. |
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- 무엇보다 말이 잘 통한다. |
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## 2. 기존 작품 정리와 자기평가 |
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메인 프로젝트는 폰트 4종과 메가폰트, 총 5개입니다. 이 중 현재 상태로 쓸 수 있는 것은 Kage 하나이고, 나머지는 보완이 필요합니다. |
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| 작품 | 분야 | 현재 상태 | 분류 | |
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| [[탈네모틀]] | 한글 폰트 | 자소 디자인 완료, 글자 조합 전 | B (보완) | |
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| [[Kage]] | 라틴 폰트 | 소문자와 숫자. 소문자만으로 완결한 서체 | A (그대로 사용) | |
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| [[shoot]] | 라틴 폰트 | 소문자와 대문자 일부 | B (보완) | |
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| [[Cue]] | 라틴 디스플레이 폰트 | 대문자 | B (보완) | |
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| [[메가폰트]] | 졸업전시, 공공발화를 위한 텍스트 프로젝션 장치 | 진행 중, 2인 작업 | 졸업전시 후 수록 | |
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**메인에서 뺀 작업** |
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- 레터링과 로고타입 작업(HOI POLLOI 한글 로고타입, Prejudice: Lose Myself 등)은 메인이 아니라 사이트의 아카이브에 싣습니다. |
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- 팀 작업(ISLAND, SOSE 2025 Poster 등)은 이번 포트폴리오에서 제외합니다. |
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**수상 이력** |
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- Graphis New Talent Awards 2026, Gold Prize: Prejudice: Lose Myself (Lettering & Poster Design) |
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- Wonder Global Awards 2025, Silver Prize: ISLAND (Team Project, Visual Design) |
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## 3. 작품 선정, Gap 분석, 보완 계획 |
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탈네모틀로 시작해 메가폰트로 끝냅니다. 가운데 세 폰트(Kage, shoot, Cue)의 순서는 아직 정하지 않았습니다. |
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**Gap 분석** |
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- 타깃은 서체 한 벌을 완성한 경험을 보는데, 현재 완결된 서체는 Kage 하나입니다. |
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- 타깃이 한글 폰트 회사인데, 한글 폰트인 탈네모틀이 가장 덜 진행되어 있습니다. |
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- 폰트를 직접 써볼 수 있는 환경이 아직 없습니다. |
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**작품별 보완 계획** |
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| 작품 | 계획 | 시점 | |
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| 탈네모틀 | 상용 한글 2,350자로 완성. 조합 규칙은 일부 미정 | 기말 | |
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| shoot | 부족한 글자 보완 | 중간평가 | |
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| Cue | 부족한 글자 보완 | 중간평가 | |
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| Kage | 현재 상태로 수록 | | |
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| 메가폰트 | 졸업전시 결과물로 정리 | 졸업전시 이후 | |
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폰트 파일 제작은 직접 합니다. |
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## 4. 매체와 제작 방식 |
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매체는 개인 웹사이트입니다. 폰트는 직접 써봐야 완전한 경험이 되기 때문에, 폰트 회사의 웹페이지처럼 실제로 구동하는 모습을 보여주려 합니다. |
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사이트는 세 가지 역할을 합니다. |
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- 직접 만든 폰트를 입력하고 써볼 수 있는 공간 (폰트 비주얼라이저) |
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- 프로젝트와 작업물을 정리해 보여주는 포트폴리오 아카이브 |
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- 디자인 공부와 리서치, 생각을 꾸준히 축적하는 블로그이자 위키 |
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폰트 비주얼라이저는 바이브 코딩으로 구현합니다. 방문자가 조절할 수 있는 항목은 아직 정하지 않았습니다. |
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## 5. 일정 |
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중간평가까지는 라틴 폰트와 비주얼라이저를, 그 뒤 기말까지는 탈네모틀을 진행합니다. |
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| 기간 | 작업 | |
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| 10월 8일 ~ 21일 | shoot과 Cue 보완, 폰트 비주얼라이저 구성 | |
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| 10월 22일 | 중간평가: 보완한 라틴 폰트와 비주얼라이저 구성 발표 | |
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| 10월 23일 ~ 11월 13일 | 탈네모틀 글자 조합 | |
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| 11월 14일 ~ 24일 | 졸업전시 | |
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| 11월 25일 ~ 12월 16일 | 탈네모틀 마무리, 사이트 정리 | |
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| 12월 17일 | 기말 발표 | |
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## 6. 교수님께 확인받고 싶은 점 |
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- 메인 프로젝트 5개라는 분량이 적절한지 궁금합니다. |
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- 수상작을 포함한 레터링 작업을 메인이 아닌 아카이브에 두는 구성이 괜찮은지 궁금합니다. |
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- 아직 완성되지 않은 탈네모틀을 맨 앞에 두고, 중간평가에서는 과정 중심으로 보여드려도 되는지 궁금합니다. |
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- 겨울방학 인턴 지원을 위해 PDF 버전을 따로 만들어야 하는지 궁금합니다. |